안녕하세요.
여러 캐릭터를 키우면서 각각 직업에 맞는 업적들이 있는데
플레이만 하더라도 업적 카운팅 진행되어 나도 모르는 사이에 달성되는데
왜 창술사는 많은 시간을 플레이 하였음에도 불구하고 업적 카운팅이 재대로
되어 있지 않은 것 인가!!?
한 번 알아 봅시다.
우선 버그가 아닌가 해서 스마게에 문의 부터 진행하였습니다.
요렇게 답변을 받았네요.
우선 이번에 창술사 개선이 되면서 뭔가 수정이 되지 않았을까 했지만
여전히 같은 상황이네요.
저게 무슨말이냐 하면 창술사 같은 경우 난무 / 집중 스탠스가 존재하고
[ 절정 ] 각인서를 채용하지 않았을 시 아래와 같은 버프가 활성화 된다
요 버프가 발동할때만 해당 업적이 카운팅 되는것을 알 수 있다.
그 이유는 [ 절정 ] 각인서 채용 시 아래와 같은 버프가 활성화 되는데
이는 업적 카운팅에 요구 조건과 다른 버프로 취급이 되어서 카운팅이 안된다고 답변이 왔다.
달성 업적 조건도 그렇고 설명이 명확하게 되지 않고 있는 상태이고 저와 같이
해당 내용이 햇갈릴수 있다고 생각이 든다.
어쨋든 해당 업적을 달성하려고 하면 레이드에서는 해당 직각을 뺄 수도 없는 상황이고
카오스 던전에서 [ 절정 ] 각인을 빼고 플레이를 해야하는데 이렇게 되면
버프 자체에 효과를 강제로 덜 받으면서 돌아야하는데 이는 개인적으로는 불합리하다고
느껴지는데 과연 이를 언제 고쳐줄지가 의문이 든다.
업적이라는게 보상도 그렇고 게임 플레이에 지대한 영향을 주는것은 아니지만
이런 작은 부분을 수정하지 않고 방치하고 있는 상황 자체는 좋다고 생각들지 않다
설명이라도 추가하여 주면 좋을 것 같다고 생각이 든다.
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