반응형 밸패7 [로스트아크] 2023년 08월 09일 업데이트 [광복절 기념 이벤트 안내] 루테란 동부 '루테란 성'에 나타난 차원 여행자 '메피토'를 만나보세요. 차원 여행자 '메피토'는 2023-08-16(수) 정기 점검 전까지 만나볼 수 있습니다. 광복절 이벤트 기간 동안 각 대도시 또는 '루테란 성'에서 아래 퀘스트를 수행할 수 있습니다. [이벤트] 돌아와 보는 밤 [이벤트] 그날이 오면 ※ 각 이벤트 퀘스트는 원정대 단위로 1회만 진행이 가능합니다. 루테란 성에서 '거리의 봄'을 통해 피어오르는 감정을 느껴보세요. 매 시 15분마다 '루테란 성'에서 협동 퀘스트 '거리의 봄'이 진행됩니다. 협동 퀘스트 '거리의 봄' 완료 이후, 이어지는 협동 퀘스트 '잃어버린 이들을 기리며'와 '우리나라, 우리의 시대'를 순차적으로 진행하실 수 있습니다. 아래 2종.. 2023. 8. 9. [로스트아크] 2023년 01월 18일 업데이트 두둥두둥탁 그 직업 ' 슬레이어 ' 출시 업데이트 + 대망의 밸패...여기서 대망이란 대박으로 망해버린거 같은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다 떠나서 호크 정말 저런 개선이 맞는건가... 차라리 일단 접고 추가로 몇 주 혹은 며칠 더 소요해서 조금 더 나은 방향을 찾을순 없는건가 크음...모르겠다아 2023. 1. 17. [로스트아크] 추가 테스트 서버 밸런스 패치 [추가 클래스 밸런스 패치] 버서커 스킬 크라임 해저드 '폭주 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 분노 게이지 획득량이 60% 증가하고 폭주 상태일 때 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다. 변경 : 폭주 상태가 되면 재사용 대기시간이 초기화되고, 폭주 상태일 때 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다. 브레이브 슬래쉬 분노 게이지 획득량이 60% 증가하였습니다. '폭주 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 분노 게이지 획득량이 60% 증가하고 폭주 상태일 때 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다. 변경 : 폭주 상태가 되면 재사용 대기시간이 .. 2023. 1. 13. [로스트아크] 테스트 서버 업데이트 뜸 홀리 쉬엣 용량 이거 맞아? 18.22 GB? 로아 그냥 통으로 다 다운받아지는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 굉장히 용량이 높구만 하지만 나는야 기가 인터넷 호다닥 받아지지비 내일 2시에 드디어 테섭 밸패 공개구만 후욱후욱... 로아에 존망이 달려있다 2023. 1. 6. [로스트아크] 테스트 서버 오픈 일정 두둥탁 테스트서버 운영 방식을 바꿔서 그런지 1월 18일에 밸패 예상했는데 생각보다 빠르게 테섭이 오픈되네요 오히려 더 좋을지도? 도태 된 캐릭들 위주로 밸패 할 거 같은데 뭐가 어떻게 되려나 큼큼 하익 아직도 못정했는데... 2023. 1. 2. [퍼스트섭][DNF] 9월 20일 퍼스트 서버 업데이트 안내 2 안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다. 9월 20일 오후 9시 50분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다. 오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다. 금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다. ※ 한시적으로, 클론 캐릭터 생성을 통해 퍼스트 서버로 접속 할 수 없습니다. [시스템] * 수련의 방에서 ‘진: 거대 누골’ 소환 시, 기본적으로는 카운터가 발생하지 않는 상태로 소환되도록 변경됩니다. * 수련의 방에 등장하는 모든 몬스터의 최대 HP가 상향됩니다. * 고대던전에서 지원병 사용이 불가능 합니다. [항마력 시스템] * 모든 장비 아이템에 항마력이 적용됩니다. (칭호 제외) * 장비의 레벨, 레어리티에 따라 항마력 수치가 적용됩니다. * 강화/증폭/제련 .. 2016. 9. 21. [퍼스트섭][DNF] 9월 20일 퍼스트 서버 업데이트 안내 1 안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다. 9월 20일 오후 9시 50분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다. 오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다. 금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다. ※ 한시적으로, 클론 캐릭터 생성을 통해 퍼스트 서버로 접속 할 수 없습니다. 전체적인 밸런스 패치 방향에 대한 알림 지난 7월 6일 개발자 노트를 통해 말씀드린대로, 하향을 최소화 하면서 기존의 강캐와약캐의밸런스를 맞추기 위한 상향 평준화 패치와 그에 따른 던전 난이도 상향을 준비하고 있습니다. 금일 퍼스트서버에 적용되는 밸런스 패치를 통해 거의 모든 전직에 대하여 큰 폭의 상향이 이루어지며, 캐릭터 밸런스를 맞추기 힘들게 만들었던 기존의 구조적인 문제점들도 같이 개선 됩니다.. 2016. 9. 21. 이전 1 다음 반응형