반응형 던파67 [던파] 2016. 12. 15 (목) 업데이트 안내 (소환사 개편) 안녕하세요. 던전앤파이터입니다. 2016년 12월 15일(목)에 실시하는 정기점검 안내드립니다. 날짜 2016년 12월 15일 시간 05:00 ~ 10:00 (5시간) 대상 전체 서버 내용 - 서버 안정화를 위한 네트워크 점검 - 12/15 정기점검 업데이트 적용 ☞ 바로가기 * 서비스 오픈과 동시에 아래 보상 안이 적용될 예정입니다. 아바타/프리미엄 아이템(달인/패왕/성장/큐브/가브리엘의 계약) - 서비스 선물상자 - 기간제 아이템 1일 연장 * 유의사항 - 점검 시간은 작업 진행에 따라 단축 또는 연장될 수 있습니다. - 점검 실시 이전에 게임 접속을 종료, 중단해주시기 바랍니다. - 이벤트를 통해 습득한 기간제 아이템은 보상에서 제외됩니다. * 종료되는 이벤트 - 아라드 서커스 ▒ 캐릭터 「소환사의.. 2016. 12. 14. [던파] 자작 데미지 스킨 이번에 새로 제작해본 데미지 스킨입니다. 한땀한땀 도트로 작업 했습니다. 후훗 특이점은 파티 / 소환물 데미지는 안뜨도록 수정하였구요 맥뎀은 뜹니다. 수정된 데미지 종류는 일반공격 / 크리티컬 공격 / HP 회복 / SP 회복 / 피격시 이정도 입니다. 위에 스킨 파일 받으시고 적용하시고 즐기시면 됩니다. !! 잘 써주세요 ! 2016. 12. 12. [던파] 상점에 물건 빠르게 팔기 나노팁 무작정 앞만 보고 육성이나 헬이나 노가다를 할 경우에 장비창에 커먼과 언커먼 아이템들이 쉽게 쌓여있는 모습을 누구나 쉽게 접할수 있을겁니다. 하지만 이게 처리하는 방법이 각자 다를텐데 광부분들이 제일 많이 하는건 판매라고 생각됩니다. 고로 장비 아이템이 쌓였다 시간이 1분 1초가 아깝다! 그런데 무게는 일단 없애야겠고! 일일히 마우스로 장비아이템을 끌어다가 파시는 분들이 꽤나 있을거라고 생각이 듭니다. 고로 나노팁 하나 드리겠습니다. 두둥! NPC를 통해서 상점을 이용합니다. 그러면 이런 창이 뜨는건 모르시는분 없으실테고 ㅋㅋㅋㅋ 상점 하단에 보이는 '판매' 버튼을 클릭해 줍니다. 그럼 마우스 모양이 바뀔겁니다. 그상태에서 팔고자 하는 아이템을 클릭했을때 알림창이 하나 뜰텐데 바로 핵심은 이 다음 부분입.. 2016. 11. 30. [던파] 피통 및 약간 인터페이스 스킨 [ver. 170121] 기본틀에서 시즌서버에 있던 피통 이펙트를 가져다가 변경했구요 가운데 버튼쪽에 도트를 찍어서 한번 수정 해보았습니다. 피통은 뱀파이어가 주캐인지라 같이 수정해주었습니다. 뱀파쪽 건드시는 분들이 별로 없드라고요 ㅋㅋㅋㅋ 복잡하지도 않고 그냥 심플하다고 생각이 들어요 ㅋㅋㅋㅋ 다른 인터페이스 보면 너무 막 이것저것 그림도 많고 오히려 지저분해 보여서 제 취향에는 전혀 맞지 않아서...ㅋㅋㅋㅋㅋ 위에 파일 받으시고 고대로 넣으시면 됩니다 ! 다른 인터페이스 스킨이 있으시다면 고건 삭제하셔야 합니다 ! - 2017.01.21 90% 무게 알림 엑박 표시 수정 2016. 11. 21. [던파] 12월 이달의 아이템 힌트 해석 이번에 나온 봉자 아이템 힌트 입니다. 어디한번 해석해 봅시다. 이번에는 생각보다 어렵게 나온거 같아요 저번에 비해서? 말이죠 ㅋㅋㅋㅋ 자 어디보자. 일단 구퍼센트 / 엘로우 / 프리미엄 / 타미 / 재도전 요 단어들이 키워드라고 보시면 될거 같네요. 일단 제일 큼지막한 '재도전' 다시 시작한다는 소리죠 같은 던전 = 같은 아이템 이라고 생각했을때 11월 달 봉자아이템이 다시 나온다는 말로 1차 해석 가능. 하지만 이거로는 아직 부족하죠 자 그럼 구퍼센트는 화려한+찬란한 이름궁합에서 나온 퍼센트입니다. 그렇기에 한번더 엠블럼 상자라는 힌트를 얻을수 있고 저 파티원 중에 Lv 22 짜리 귀검사가 있는데 이건 화려한 + 찬란한 엠블럼을 모두 합친 개수라고 보시면 되겠습니다. 거기다 프리미엄 이라는 단어는 화.. 2016. 11. 17. [던파] 데릴라 -> 슈시아 스킨 * 압축파일 전부다 받아서 압축풀기 하셔야 압축이 정상적으로 풀립니다 !! * 압축을 푸셨을때 파일이 2개 있습니다. * sound_npc(1).NPK = C:\Program Files (x86)\DNF\SoundPacks 폴더 안에 넣어주시면 됩니다. * sprite_map_npc(1).NPK = C:\Program Files (x86)\DNF\ImagePacks2 폴더 안에 넣어주시면 됩니다. * 스킨 적용법이 적용되어 있어야지 스킨이 작동합니다. * 파일명에 (1) 을 지우지 않고 폴더 안에 넣으셔야 합니다. * 호감도 작을 하셔서 데릴라 대신 다른 NPC 가 뿅 하고 나타나시는 분은 스킨 적용이 되지 않습니다. ------------------------------------------------.. 2016. 11. 14. [던파] 테라니움 패치 후 던전 확인 정보 * 마계 지역 던전의 테라니움 오브젝트 위치가 변경됩니다. - 테라니움 오브젝트가 보스 맵으로 집중 배치됩니다. - 오브젝트의 테라니움 드롭율이 100%로 변경됩니다. 2016. 11. 10 던파에서 요런 패치를 하였다. 그런데 말이지...이거 뭔가 영...매우 불만족스럽다 > 슬레이어 난이도 보스방 오브젝트 4개 > 노멀 난이도 보스방 오브젝트 4개 위 2개 스샷만 봐도 딱 느낌이 올것이다. 어떻게 보면 창렬해 진거고 어떻게 보면 혜자 스러워 진건데 내 입장에서는 창렬같다. 왜냐하면 일단 붉은마녀의 숲을 봤을때 패치전 보스방에서는 오브젝트가 8갠가 10개 였다. 거기다가 보스방 까지 오기전에 오브젝트가 +@ 이기 때문에 현재 100% 확률로 테라니움을 준다고 하더라도 4개 이상으로 획득할수 있다는 소리.. 2016. 11. 10. [던파] 개발자노트 : 마계 지역 개선 예정 사항 사전 안내 안녕하세요. 던전앤파이터 디렉터 윤명진입니다. 갑자기 날씨가 추워졌네요. 항상 건강에 유의하시길 바라며, 오늘은 마계 지역 관련 몇 가지 개선 방안을 말씀드리려고 합니다. ■ 정제된 테라니움 드랍 방식 변경과 사용처 확장 벌써 마계가 업데이트 되고, 테라니움이 등장한 지 두 달이 지났습니다. 현재까지 모험가 분들의 마계 지역의 플레이 패턴을 분석한 결과, 테라니움 드랍이 일부 던전의 오브젝트에만 배정되어 있는 비율이 높아 테라니움 수급에 어려움을 겪는 경우가 많은 것을 확인하였습니다. 해서, 좀 더 원활한 테라니움 수급이 가능하도록 일반방의 테라니움 오브젝트를 삭제하는 대신, 보스방 오브젝트의 개수와 확률을 높여 다수의 테라니움을 획득할 수 있도록 변경할 예정입니다. 또한, 아래에 별도로 설명 드릴 트레.. 2016. 11. 2. [던파] 2016. 10. 27 (목) 정기점검 안내 안녕하세요. 던전앤파이터입니다. 10/27(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내드립니다. ▒ 상시 캐릭터 밸런스 「물리/마법 공격력 기반의 퍼센트(%) 공격력 캐릭터(이하 퍼뎀캐)가 고정 공격력 기반의 캐릭터(이하 고뎀캐)와 비교했을 때 성능이 떨어지는 현상을 개선하고자, 1차적으로 공격력 퍼센트(%) 증가 옵션의 연산 방식을 변경하였습니다. 이 외에도, 퍼뎀캐가 고뎀캐와 비교하여 힘/지능/속성강화의 효율이 낮고, 스킬과 아이템의 적 방어력 감소 효과로 인한 데미지 상승 효율이 낮은 부분 등 다양한 현상을 근본적으로 해결하기 위한 준비를 진행하고 있습니다. 해당 사안들은 퍼스트서버에 우선적으로 적용 될 예정입니다.」 * 물리/마법 공격력 퍼센트(%) 증가, 방어무시 물리/마법 공격력 퍼센트(%) 증.. 2016. 10. 26. [던파] 11월 이달의 아이템 예측 자 이달의 아이템 힌트입니다. 근데 힌트를 떠나서... 걍...누가봐도 이 힌트 말고 이달의 아이템 배너 힌트만 봐도 그냥 이름 궁합 이런거 필요없이 누가봐도 화려한 님과 찬란한 님의 이름궁합이라는 결과말이 나온다 왜냐하면 던파 내에서 저런 이름을 가진게 엠블럼 밖에 없기 때문이지 걍 11월 이달의 아이템는 까놓고 말해준거다 화려한 / 찬란한 엠블럼 상자라고 말이지 이건 뭐 예측 할 것도 뭐도 없는거 같다 네오플이 요즘 모바일 개발한다고 지금 이벤트도 개떡같은것만 내놓는 현 시점에서 봉자 힌트조차 개떡같이 별 생각없이 내놓은거 같다 예측 하는 재미가 있었는데 이번거는 뭐 매우 별게 없다 -_-... 11월 봉인된 자물쇠 아이템 화려한 엠블럼 상자 / 찬란한 엠블럼 상자 * 위에 힌트 해석 이상 예측 끝. 2016. 10. 20. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음 반응형